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9条命:《变形金刚》眼花缭乱的第一遍
http://xjpl.csonline.com.cn  2007-07-11 09:7  湘江评论

 

  终于看到了期待已久的《变形金刚》,激动归激动,还是想先挑点毛病,再次声明一下,我一直都不是动画版的死忠Fans,我只是个动作片迷,或者站在迈克贝忠实支持者的角度而言的,说实话,第一遍看的我眼花缭乱,脑子也够晕,匆匆忙忙敲下这些字,难免有失言之处,希望大家指正。
 
  《变形金刚》是一部商业大片,这一点毋庸置疑,单就商业片来说,节奏过慢的话,会引人昏昏入睡;节奏过快的话,又会让人食之无味。说起导演迈克贝,因为担心《变形金刚》剧情的演进过程会令观众感到乏味,所以电影的节奏变成快,快,再快,更快...一个导演能站在观众的角度来打造自己的作品,其实是件好事。不过也许太过深入,使得他迷失了方向。在观影时,发现连一些过场文戏,迈克贝都仍然坚持“一路走来,飞快如一”的原则,这实在是有点“快”到没有节制了。由于迈克贝式MV的快节奏充斥于全片之中,使得影片有种非常紧凑的错觉,不过,只是“紧”紧地把每个Cut都“凑”在一起,并不表示等于我们所说的“紧凑”二字,“快慢适度,且能相互调和的节奏性”之于一部适合大众的商业娱乐片而言,有如武侠小说中的“泰山北斗”般举足轻重,可惜,一味求快求炫的迈克贝完全没有了“轻重缓急”的概念,生生把人脑当成了电脑,以至于看完第一遍,脑子实在乱得可以,不可否认,一方面确实是被充斥全片的特技炫到了,另一方面却也是被过快的节奏闪晕了,象是坐了次过山车,翻江倒海后忽然停止下来的感觉:“这么快?就这么完了吗?”


  虽然我们不应该也不会要求一部动画改编的真人版电影,剧情应该多么的深刻,并且也不反对把一干角色快速带过,可至少谁是谁,正与邪,好人跟坏人的特色,基本上还是要让观众分清楚吧?总不能让人在看完本片之后,居然还不知道“大部分”的反派机械人的外观特征,是灰色外表加上眼泛红光。毕竟,不是每个观众都是"变形金刚"的超级Fans,也许有人认为,迈克贝的电影只要看到爽就好,管它什么节奏不节奏,吸收不吸收的,看着刺激才是王道,其实之前我也是持这样的观点,因此,我一直都是迈克贝的死忠影迷,我只要看到他在大银幕上狂搞破坏,玩残无数名车就会莫名的兴奋,只不过这次却想说,迈克贝如果保留目前的优点,再稍微去掉一些他的固有陋习,他的电影一定会上一个档次;

 

  一:角色过场太快,造成着墨不深


  首先,本片共分博,狂两派的变形金刚,两大阵营,一正一邪,相信在最后城市大混战时,半数以上的观众无法百分之百正确指认出哪一个是博派,哪一个是狂派;我更肯定的是有九成以上的观众,无法正确叫出每个镜头摇晃的混战中博狂二派的机械人名称;在这种敌我不分的情况下,实在无法将情绪完全投入到片中;比如当狂派首领威震天把博派的Jazz撕成两半时,相信有很多人根本搞不清楚挂掉的是谁。其实哪怕临死前给个10秒的特写,或是让Jazz最后来几句对白,这个问题都不难解决吧,怎么说Jazz也是影史上,首部采用最先进视效的真人版超大机械人电影中,第一个阵亡的正派角色啊!

 

  二:斯皮尔伯格式的文戏处理,想制造笑点又感觉不太舒服


  关于这一点,其实不关迈克贝的事。那段父母敲了半天门,后来男主角被妈妈问到是不是在屋子里自慰这场戏,不知道是谁的主意,之前听说这一小段是被剪去了,可事实上还在,相比之下,为紧张激烈的搏杀中场来段小温馨的桥段中,我反而觉得擎天柱刚到地球,尚未变形成GM卡车头之前,有一个手拿玩具小马的小女孩,和刚从游泳池爬起来的他相遇那段更有意思,虽然,明眼人可以看得出来,这一段其实是模仿了斯皮尔伯格自己的“侏罗纪公园”。

 

  三:单场打斗结束太快,热血已沸腾却无法完全燃烧


  博派首领擎天柱与狂派机械人伏地魔的那场大火拼,如果用“高难度的顶级动作场面”来形容,绝对是差一点点就当之无愧了。那么,究竟是差在哪一点呢?擎天柱与扫雷车伏地魔双双坠落至高速公路上之后,观众的热血已经逐渐上涌沸腾,无不期待二者更进一步的战斗高潮,无奈伏地魔只不过是反派小喽罗,本片片长又不是《指环王》等级,加上预算又只有1.5亿美刀,因此,迈克贝一声令下,擎天柱就把伏地魔的头给扭断了,结束太快也就算了,两人过招的动作设计应该起码应该让我们看清楚一点啊,这确实比较不爽,影片中只要是地面上的戏,大多镜头都是仰视,这也是迈克贝一贯的风格,虽然很有临场感,不过还是由于“快,还要更快”而丧失了应有的抑扬顿挫。比较另外两位大师级导演詹姆斯卡梅隆和彼得杰克逊,他们作品中的动作设计之节奏感,就会明白“快与慢”分配比例的重要性了,至于迈克贝式的MV快节奏及运镜方式,看的时候爽到爆,但看完以后却不知如何去回味,甚至连丝毫想获得震撼情绪洗礼的失落感都无处躲藏。

  其实,以上几点仅仅是蜻蜓点水,暂时脑子里也只是想到这些,全片类似值得商榷的桥段还有不少,其中尤以动作场面的节奏性,以及整段打斗安插和时间长短的拿捏为最。
 
  速度一向是好莱坞爆米花电影最重要的影像魔法之一,迈克贝的影像处理也确实做到了眩人耳目,只是少了些让人细嚼慢咽的回味空间,前面已经提到过这也许不是太重要,而且他也采用了拟人化的心情与动作来作为弥补。例如狂派的出场强调的暴力,博派的现身则是溫情加搞笑,粗枝大叶的彪形大汉扮小装可爱,原本就是笑料源泉,从雪佛兰Camaro跑车,Peterbilt 388 重卡,Pontiac Killer 3跑车,悍马越野车到GMC卡车变回金刚原形时的自我介绍,都像极了一场“新车发布会”,只可惜这几位正派金刚没有足够篇幅开展示自己的“人格”特质,只像浮光掠影般匆匆带过,不但没有《十二罗汉》般的人物介绍,更比不上《七武士》那种七个角色人人有血有肉的剧本功力,以致于只能看到他们齐聚山姆家等他找眼镜的那场戏中大金刚们搞笑扮可爱的模样了。
 
  说到这里,其实我自己都觉得有些吹毛求疵了,毕竟光是看到机械人变形的过程,我就已经是亢奋不已,更别说让我感动得无以复加的暴走变形,以及飞行移动中的快速变形,擎天柱落地时的中国功夫“白鹤亮翅”,和街战对决中吴宇森式的慢镜扫射,无不让人会心,尤其是作为一个港片迷,更是备觉亲切。
 
  印象中,《变形金刚》是第三次在视效上让我折服的电影了,第一次是老版《超人》系列,第二次是《终结者2》,如果《变形金刚》能象《指环王》一样,更从容,更细致地来一个三部曲,相信会更加完美。
 
  其实,换一个角度去想,也许这正是迈克贝的聪明之处,一遍看得不过瘾,不妨再来一遍,至少我已经决定再看一次了,如果多数人同我一样的想法,《变形金刚》的票房看来又将是天文数字,希望再看第2遍时,能去除这些夹生段落的不爽,真正享受到一次顶级视觉盛宴。

(稿源:X-新浪博客)
(作者:9条命)
(编辑:何乐)
 
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